Vtuberブームは終わり?2025年以降の市場と生き残る道を考察

VTuber情報

Vtuberブームの終わりは本当?現状を分析

「vtuber ブーム 終わり」と検索してこの記事にたどり着いたあなたは、かつての熱狂が落ち着きを見せ始めたVtuber業界の現状に、様々な疑問や不安を感じているのではないでしょうか。「最近よく聞くVtuber人気の失速は本当?」「再生数減少や『飽きた』という声もあるけど、ブームはいつまで続くのだろう?」そんな風に感じているかもしれません。

確かに、一部データを見ると勢いに陰りが見られ、「オワコン」「将来性ない」といった厳しい意見や、「新人育たず」といった業界の課題も指摘されています。このブームが一体いつまで続くのか、特に2025年以降の業界の今後はどうなるのか、気になるところでしょう。

この記事では、そうした疑問にお答えするため、Vtuberブームの現状を様々なデータや情報から徹底分析。「Vtuberブームの終わり」説の真相に迫ります。さらに、業界が抱える課題や将来性、そして「Vtuberの次に流行るもの」についても考察していきます。

記事のポイント
  • Vtuberブームが失速していると言われる具体的な根拠やデータ
  • ブーム転換期の背景にある市場環境や視聴者行動の変化
  • 業界が抱える課題(新人育成、コンテンツ飽和、大手事務所の動向)
  • 今後の市場予測、海外展開、技術革新、AIの影響などの将来性
  • Vtuber人気は失速?データに見る兆候
  • 再生数減少?ブームは転換期に入ったか
  • 「飽きた」の声も?ファン離れの実態とは
  • 新人育たず?業界が抱える育成の課題
  • オワコン?将来性ないと言われる背景

Vtuber人気は失速?データに見る兆候

Vtuber人気が以前ほどの勢いを失い、失速している可能性を示すデータがいくつか見られます。これは、ブームが落ち着き、市場が成熟期に入りつつあるサインと捉えることができるかもしれません。

理由として挙げられるのは、Vtuber関連コンテンツの指標の変化です。例えば、ファンによる「切り抜き動画」の総再生数が減少傾向にあるという分析があります。切り抜き動画は、新規ファン獲得の重要な入口の一つと考えられてきましたが、その勢いが鈍化していることは、界隈全体の注目度が低下している可能性を示唆します。また、大手Vtuberグループに関するWikipediaのページビュー数が、ピーク時の半分程度にまで減少しているというデータも報告されています。これは、一般的な関心度が落ち着いてきていることの表れかもしれません。

さらに、ファンアートの投稿数にも変化が見られます。一部の分析によれば、Vtuber関連のファンアートが減少し、代わりに「ブルーアーカイブ」などの他の人気コンテンツにイラストレーターの関心が移っている傾向があるようです。ファンコミュニティの熱量が、コンテンツの勢いを測る指標の一つであることを考えると、これも無視できない兆候と言えるでしょう。ただし、これらのデータはあくまで一部の側面を切り取ったものであり、市場全体としては依然として成長を続けているという見方もあります。そのため、失速と断定するのではなく、ブームの質的な変化が起きていると考えるのが適切かもしれません。

再生数減少?ブームは転換期に入ったか

Vtuberブームは転換期

Vtuberの配信における再生数が全体的に減少傾向にある可能性が指摘されており、これはVtuberブームが新たな転換期に入ったことを示しているのかもしれません。単なる人気低下というよりは、市場環境や視聴者行動の変化が影響していると考えられます。

その背景には、まず新型コロナウイルス禍の収束が挙げられます。いわゆる「巣ごもり需要」によって、多くの人が自宅で過ごす時間が増え、Vtuberを含むオンラインエンターテイメントの視聴時間も増加しました。しかし、社会活動が正常化するにつれて、人々の余暇の過ごし方も多様化し、Vtuber視聴に割く時間が相対的に減少した可能性があります。外出や他の趣味・娯楽に時間を使う人が増えた結果と言えるでしょう。

また、コンテンツ供給側の要因も考えられます。Vtuberの数が増え続ける一方で、配信内容がゲーム実況や雑談などに集中し、似たようなコンテンツが増えたことで、視聴者側が新鮮味を感じにくくなっているのかもしれません。「どの配信を見ても大差ない」と感じる人が増えれば、視聴時間は自然と減少するでしょう。大手事務所の決算報告においても、ライブストリーミング(投げ銭や広告収入など)の収益が伸び悩む、あるいは減少するケースが見られます。これは、視聴者一人あたりの視聴時間やエンゲージメント(関与度)が低下している可能性を示唆しています。ブームが完全に終わったわけではないものの、これまでの右肩上がりの成長期から、安定期、あるいは淘汰が進む成熟期へと移行しつつある段階と言えそうです。

「飽きた」の声も?ファン離れの実態とは

Vtuberは飽きたのか?

一部の視聴者からは「Vtuberに飽きた」という声が聞かれるようになり、一定のファン離れが起きている可能性は考えられます。長期間にわたって同じコンテンツに触れ続ける中で、関心が薄れてしまうのは自然なこととも言えます。

ファン離れが起きる理由としては、コンテンツのマンネリ化が挙げられます。Vtuberの数が増え、多くの配信者が似たようなゲームをプレイしたり、似たような企画を行ったりすることで、視聴者側が既視感を覚えやすくなっています。「またこのゲームか」「前にも見たような企画だな」と感じることが増えると、視聴意欲は低下するでしょう。特に、ブーム初期からVtuberを見てきた層にとっては、目新しさが失われ、他の新しい趣味やエンターテイメントに関心が移ることも考えられます。

また、視聴スタイルの変化も影響しているかもしれません。Vtuberの配信は長時間にわたることが多く、リアルタイムで追いかけるのが負担に感じる人もいます。そのため、手軽に見られる切り抜き動画を好むようになったり、そもそも長時間の配信視聴から離れたりするケースも考えられます。SNSなどでは、「以前は熱心に応援していたが、最近は忙しくて追えなくなった」「好きなVtuberはいるけれど、前ほど配信は見なくなった」といった声も見受けられます。

ただし、「飽きた」という声がファン全体の総意ではありません。依然として多くの熱心なファンが存在し、活発なコミュニティが維持されています。ファン離れというよりも、視聴者層の新陳代謝や、よりコアなファン層への集約が進んでいる段階と見ることもできるでしょう。ライトなファン層が離れる一方で、特定のVtuberへの熱量が高いファンが残る、という構図です。

新人育たず?業界が抱える育成の課題

Vtuberの新人育たず?

現在のVtuber業界では、新人がなかなか育ちにくいという構造的な課題が指摘されています。数多くの新人がデビューする一方で、成功を収めるのはごく一部であり、多くの新人が埋もれてしまっているのが実情です。

この背景には、まず大手事務所への人気集中があります。「にじさんじ」や「ホロライブ」といった知名度とブランド力のある事務所に所属するVtuberは、デビュー当初から注目を集めやすく、多くのファンを獲得しやすい傾向にあります。例えば、にじさんじ所属の壱百満天原サロメさんが短期間で爆発的な人気を得たことは記憶に新しいですが、これは個人の魅力に加え、大手事務所というプラットフォームの力が大きかったとも分析されています。その結果、中小事務所や個人で活動するVtuberは、限られた注目を奪い合う厳しい競争環境に置かれています。

また、Vtuberとして成功するためのハードル自体が高くなっていることも挙げられます。単にアバターを用意して配信するだけでは不十分で、トーク力、企画力、ゲームスキル、編集技術、セルフプロデュース能力など、多岐にわたるスキルが求められます。個人勢の場合、これらの活動をすべて一人で、あるいは少人数でこなさなければならず、継続的な活動は容易ではありません。

さらに、Vtuber事務所の増加に伴い、質の高いマネジメントや育成ノウハウが不足しているケースも懸念されます。十分なサポート体制がないままデビューさせられた結果、才能を発揮できずに活動を終えてしまう新人も少なくないでしょう。このような状況は、業界全体の持続的な発展という観点から見ると、大きな課題と言えます。

オワコン?将来性ないと言われる背景

Vtuberはオワコン?

Vtuberが「オワコン(終わったコンテンツ)」であり、将来性がないのではないか、という意見が見られるようになりました。こうした見方が出てくる背景には、いくつかの複合的な要因が考えられます。

第一に、ブームとしての新鮮味が薄れてきたことが挙げられます。2016年のキズナアイさんの登場以降、大きな注目を集めてきたVtuberですが、すでに数年が経過し、目新しさは失われつつあります。前述のように、再生数の減少傾向や「飽きた」という声が見られることも、「オワコン」説を補強する材料と捉えられています。多くの人にとって、Vtuberはもはや特別な存在ではなく、数あるエンターテイメントの一つとして認識されるようになった結果とも言えます。

第二に、コンテンツとしての限界が指摘されることもあります。Vtuberの活動は、その性質上、ゲーム実況や雑談、歌配信などが中心となりがちです。アバターを介して活動するため、顔出ししているYoutuberのように、ロケや体験型の企画、身体を張ったチャレンジなどを行うには制約があります。活動の幅が限られることで、コンテンツのマンネリ化を招きやすく、長期的な人気維持が難しいのではないか、という見方です。

第三に、技術的な側面からの懸念もあります。AI技術の急速な進化により、人間が操作するVtuberよりも高度な対話能力や多様な表現力を持つAIキャラクターが登場する可能性が指摘されています。もし、AIが人間と同等かそれ以上の魅力的な配信を行えるようになれば、既存のVtuberの存在意義が揺らぐかもしれません。

しかし、これらの点を踏まえても、Vtuber市場全体としてはまだ成長の余地があるという見方も有力です。特に海外市場での需要拡大が見込まれており、市場規模は今後も拡大するという予測もあります。また、技術革新によって新たな表現や体験が生まれる可能性も秘めています。「オワコン」と断じるのは早計であり、業界が転換期を迎えつつある中で、どのように変化・進化していくのかを見極める必要があるでしょう。

Vtuberブームの終わりの先にある未来予測

  • Vtuberブームいつまで続く?2025年以降は
  • 業界の今後は?市場規模と海外展開の予測
  • Vtuberの次に流行るものはAIか、それとも?
  • 大手事務所の苦戦と個人勢vtuberの台頭
  • 技術革新?進化し続けるvtuberの可能性
  • 専業Vtuberのセカンドキャリアはどうなる?

Vtuberブームいつまで続く?2025年以降は

2025のVtuberブーム

Vtuberブームがいつまで続くのか、特に2025年以降の動向は多くの方が気になるところでしょう。結論から言えば、熱狂的な流行としての「ブーム」は落ち着きを見せる可能性が高いですが、Vtuberという存在自体がすぐに消えることは考えにくいです。

その理由として、Vtuberが単なる一過性の流行ではなく、エンターテイメントのいちジャンルとして定着しつつある点が挙げられます。これは、かつてのYouTuberが登場した時の状況と似ています。当初は物珍しさからブームとなりましたが、現在では多様な配信者の一形態として広く受け入れられています。Vtuberも同様に、顔出しをしない配信スタイルの一つとして、今後も存在し続ける可能性が高いでしょう。

2025年以降については、市場が成熟期に入り、変化が加速すると予想されます。新規参入のハードルは上がり、競争はさらに激化するでしょう。一部では、2023年頃にはすでにブームとしてのピークは過ぎ、「惰性」で続いている状態だという厳しい見方もあります。一方で、技術革新や海外展開の成功次第では、新たな成長曲線を描く可能性も残されています。例えば、VR技術の普及などが起これば、Vtuberの体験価値が向上し、再び注目を集めるかもしれません。いずれにしても、2025年以降は、Vtuber業界にとって大きな転換点となる可能性があります。

業界の今後は?市場規模と海外展開の予測

Vtuber業界の今後?

Vtuber業界の今後の展望を考える上で、市場規模の推移と海外展開の動向は重要なポイントです。国内市場の成長ペースは以前に比べて落ち着きを見せ始めているものの、業界全体としてはまだ拡大の余地があると考えられます。

国内市場に目を向けると、大手事務所の決算報告などから、売上や利益の伸び悩みが見られるケースが出てきています。これは、ブームの落ち着きや競争激化、コンテンツの飽和などが影響している可能性があります。しかし、矢野経済研究所などの調査では、Vtuber市場規模自体はまだ拡大傾向にあるとされています。ただし、その伸び率は鈍化していく可能性も指摘されています。

今後の大きな成長ドライバーとして期待されるのが海外展開です。特に英語圏を中心とした海外市場は、国内市場を上回る潜在的な規模を持つと見られています。実際に、大手事務所は「NIJISANJI EN」や「ホロライブEnglish」などを展開し、海外ファンの獲得に力を入れています。海外での市場規模は数年後には現在の数倍から十倍にまで拡大するという予測もあるほどです。ただし、海外展開には課題もあります。文化や言語の違いへの対応、現地での効果的なマネジメント体制の構築などが不可欠です。過去には、海外Vtuberとの契約解除を巡るトラブルが、事務所のイメージダウンにつながった事例もありました。これらの課題を克服し、海外市場をどれだけ開拓できるかが、業界全体の今後の成長を左右する鍵となるでしょう。

vtuberの次に流行るものはAIか、それとも?

vtuberの次に流行るものは?

Vtuberブームが落ち着きを見せる中で、「次に何が流行るのか?」という問いに関心が集まっています。有力な候補の一つとして挙げられるのが、AI技術を活用したキャラクター、いわゆるAI VtuberやAIアイドルです。

AI技術の進化は目覚ましく、近い将来、人間と自然に対話し、感情豊かに振る舞うAIキャラクターが登場する可能性は十分に考えられます。そうなれば、24時間365日活動でき、スキャンダルの心配もないAIキャラクターが、既存のVtuberの競合となるかもしれません。一部では、すでに対話型AIにアバターを組み合わせるだけで、Vtuberは代替されてしまうのではないか、という予測すらあります。

しかし、一方で、AIにはない「人間らしさ」こそがVtuberの魅力であり続けるという意見も根強いです。予測不能な反応、感情の機微、視聴者とのリアルタイムな共感といった要素は、現在のAI技術では再現が難しい部分です。オタク文化においては、作り込まれた設定よりも、演者の「中の人」が持つ人間的な魅力や生身の反応が好まれる傾向がある、という指摘もあります。

AI以外にも、Vtuberの次に流行るものとして、声優がより前面に出る形のアイドルコンテンツへの回帰や、全く新しい形態のオンラインエンターテイメントが登場する可能性も考えられます。例えば、SNSと連動した恋愛リアリティーショーのような企画を予想する声もあります。結局のところ、次に何が主流になるかは未知数ですが、技術の進化と人々の求めるものが交差する点に、次のトレンドが生まれるのかもしれません。

大手事務所の苦戦と個人勢vtuberの台頭

大手事務所の苦戦と個人勢vtuber

かつてVtuber業界を牽引してきた大手事務所が、ここにきて苦戦を強いられる場面が見られるようになりました。一方で、自由度の高い活動を展開する個人勢Vtuberの中から、注目を集める存在が登場しています。

大手事務所の苦戦を示す例として、ANYCOLOR(にじさんじ運営)の決算における減収減益や、カバー(ホロライブ運営)の増収ながらも営業減益といった状況が挙げられます。これらの背景には、イベントの中止・延期、グッズ販売の鈍化、人件費の増加など、様々な要因があります。さらに、人気Vtuberの卒業や活動休止も相次いでおり、事務所にとっては大きな痛手となります。かつてYouTuber事務所UUUMで起きたような、人気クリエイターの離脱問題がVtuber業界でも顕在化しつつある、との指摘もあります。マネジメント体制や収益分配に対する不満が、所属Vtuberの離脱につながるケースも考えられるでしょう。

このような状況の中、企業に所属せず、あるいは企業から独立して活動する「個人勢」Vtuberの存在感が増しています。個人勢は、事務所の方針に縛られず、自身の個性やクリエイティビティを存分に発揮できる点が強みです。ニッチな分野を開拓したり、独自の企画でファンを獲得したりするケースも見られます。もちろん、個人で活動するには多くの困難が伴いますが、成功すれば大きなリターンを得ることも可能です。大手事務所の力が相対的に低下し、多様な個人勢が活躍することで、Vtuber業界全体の活性化につながる可能性も秘めています。

技術革新?進化し続けるVtuberの可能性

vtuberの可能性

Vtuberが今後も魅力的なコンテンツであり続けるためには、技術革新による進化が不可欠です。ブーム初期の目新しさが薄れ、コンテンツのマンネリ化が指摘される中で、新たな技術を取り入れることで、視聴体験を向上させる必要があります。

現在主流の2D・3Dアバター表現も、さらなる向上の余地があります。より滑らかな動き、豊かな表情、リアルタイムでの高度なインタラクションなどが実現すれば、視聴者の没入感は格段に高まるでしょう。また、VR(仮想現実)やAR(拡張現実)技術との連携も、Vtuberの可能性を大きく広げます。視聴者がVtuberと同じ仮想空間に入り込んだり、現実世界にVtuberが現れたりするような体験は、これまでにないエンターテイメントを生み出す可能性があります。

さらに、触覚や嗅覚など、視覚・聴覚以外の五感に訴えかける技術の開発も進めば、Vtuberとのコミュニケーションはよりリアルで深いものになるかもしれません。AI技術も、Vtuberの進化に貢献する可能性があります。例えば、AIによる自動文字起こしや動画編集支援ツールは、配信者の負担を軽減し、コンテンツ制作の効率化につながります。

Vtuberのルーツがゲーム文化にあることを考えると、技術の進化とともに表現方法が多様化してきたゲーム業界のように、Vtuberもまた、技術革新を取り込みながら形を変え、進化し続けることが期待されます。停滞は衰退につながりかねません。常に新しい技術を取り入れ、視聴者を飽きさせない工夫を続けることが、Vtuberの未来にとって重要となるでしょう。

専業Vtuberのセカンドキャリアはどうなる?

vtuberの転職?

華やかな世界の裏側で、専業で活動してきたVtuberが引退・卒業した後のセカンドキャリアについては、不安視する声も少なくありません。Vtuberとしての活動経験が、他の職種で直接的に活かせるとは限らないためです。

考えられるセカンドキャリアの道としては、まずVtuber活動で培ったスキルを活かす方向性があります。例えば、動画編集、イラスト制作、企画立案、イベント運営といったスキルは、関連業界で需要があります。事務所の裏方スタッフや、新人Vtuberのプロデューサー、マネージャーなどに転身するケースも考えられるでしょう。また、トーク力やコミュニケーション能力に自信があれば、顔出しをする・しないに関わらず、ストリーマーとして活動を継続する道もあります。

しかし、全ての元Vtuberがこのような関連分野に進めるわけではありません。特に、配信中のトークやリアクションが主な活動だった場合、汎用的なビジネススキルとして評価されにくい側面があります。そのため、一般企業の事務職や広報職などを目指すケースも考えられますが、社会人経験がない、あるいはブランクがある場合は、就職活動で苦労する可能性も否定できません。

一部では、元Vtuber向けのキャリア支援を行う団体や企業も存在しますが、そのサポート体制が十分かどうかは未知数です。活動中に得た収入を元手に資産運用をしたり、築いた人脈を頼って別の仕事を見つけたりする人もいるでしょう。また、実家が裕福で、そもそもセカンドキャリアを心配する必要がないケースも存在すると言われています。いずれにしても、専業Vtuberとして活動する際には、将来的なキャリアプランについても考えておく必要があると言えそうです。

vtuber ブーム 終わり?現状と未来の要点まとめ

  • V関連の各種データ(切り抜き再生、Wiki閲覧、2次創作)に減少傾向が見られる
  • ブームは落ち着き、市場は成熟期・転換期に入った可能性がある
  • コロナ禍収束による「巣ごもり需要」の反動で視聴時間が減少した
  • コンテンツ供給過多と内容の類似化によるマンネリ化が指摘される
  • 大手事務所のライブストリーミング収益に伸び悩みや減少が見られる
  • 一部視聴者から「飽きた」という声が聞かれ、ファン離れも発生している
  • ファン層は新陳代謝し、よりコアなファンへ集約される傾向がある
  • 大手事務所への人気集中により新人が育ちにくい構造的課題が存在する
  • Vtuberとして成功するためのスキル要件が高まっている
  • ブームの新鮮味喪失やコンテンツの限界、AIの台頭が「オワコン」説の背景にある
  • 国内市場の成長は鈍化傾向だが、海外展開により市場規模拡大の可能性は残る
  • AIキャラクターが次世代の競合となる可能性と、「人間らしさ」の価値が問われる
  • 大手事務所が苦戦する一方、自由度の高い個人勢Vtuberが注目を集めている
  • VR/ARなどの技術革新がVtuberの表現や体験を進化させる可能性がある
  • 専業Vtuberの引退後のセカンドキャリア形成には課題が多い
タイトルとURLをコピーしました